iwanna是一款Steam特别好评移植玩家们的任务就是要努力完成好任务,我们必须努力挑战它,玩家需要在各种精心设计的地图中通过操作技巧和策略来突破重重难关,包含很多的陷阱。
这是一款非常有趣的休闲游戏,会给你带来更多挑战和乐趣。
游戏有很多关卡。他们可以挑战并享受不同的体验。
游戏的难度不同。还有更多的游戏等着你去体验。
游戏操作非常简单。玩家可以自己编辑游戏级别。
目前,共有21个官方版障碍,包括一个入门级课程。
6次纯跳跃,4次特殊跳跃和3次纯弹坑。
有3个拼图块,2个小游戏块,1个探索级和1个世界级。
1.游戏内置关卡编辑器,使用它可以轻松制作各种关卡,当然我们是来挑战自己的。
2.通过联机模式,来不断的刷新玩家们的分数,一起打榜。
3.连接到服务器后,可以上传自己的关卡,下载玩家制作的关卡,给游戏中的其他玩家留言。
[游戏编辑器]
- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏
- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项
- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)
- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮
- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个设置窗口也可以通过游戏列表中的管理按钮打开)
1:强制旧版本更新
2:更新日志
3:游戏完成度
4:从服务器上隐藏关卡
5:搜索口令码(设置了口令码后只有通过口令搜索且完全匹配才能搜索出关卡,一般用于合作中的关卡)
[物品]
- 现在切换物品可以左右互通
- 现在物品的使用次数可以显示2位数以上
[技能]
- 自定义技能_线性感应的默认触发次数由-1调整为1(修复触发次数为-1时只会触发1次的BUG)
- 自定义技能_线性感应的默认触发间隔由-1调整为0.5
[函数]
- 现在关闭状态的函数会显示的更加明显
触发器:
- 新增事件:当触发器运行开始
- 新增事件:当触发器运行结束
游戏:
- 新增保存游戏函数
- 新增重新载入游戏函数
单位:
- 现在可以设置动画播放速度、动画播放帧数
游戏资源:
- 现在可以设置游戏资源的显示文本
- 现在可以设置游戏资源的显示格式(如整数显示或者保留几位小数)
- 现在可以隐藏游戏资源的显示
时间:
- 新增时间戳函数(表示1970年1月1日距离现在的秒数)
- 函数 [当前时间转为字符串] 修改为24小时制
变量:
- 现在变量自身运算中可以使用变量进行计算
按键:
- 函数分类名由 [按键] 修改为 [输入]
- 新增获取鼠标屏幕坐标以及世界坐标的函数
[辅助功能]
- 游戏中输入 a_pos 可以显示玩家坐标
[其他]
- 现在通关关卡后不再隐藏全部虚拟按键(保留移动键和确定键)
iwanna除了对象的基本放置,还可以修改对象属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等,如果对触发器有深入了解,甚至可以创建跳台类型以外的游戏。