2024-11-06 10:08:02 作者:fx
《野狗子》是一款由外山圭一郎设计,通关时长约15小时、全成就需20小时,bokehgamestudio开发并运营的恐怖类冒险游戏,将于2024年11月8日发行,登陆XboxSeriesX|S、PlayStation4/5以及PC平台。
而对于那些希望获得游戏白金奖杯/所有成就的玩家而言,游戏的总流程要相对长一些,但也有20小时左右。有三个成就比较费时间:包括最高难度通关、收集所有收集物和服装等。
《野狗子》的故事发生在人口密集、充满混乱与未知的九龙(Kowlong)街区,玩家将在这款战斗冒险游戏中扮演失去记忆的“猎之灵”,立志于消灭所有伪装成人类的“食头鬼”。
玩家将在被霓虹灯点亮的城市中游荡,在被称为“奇才”的人类中寻找盟友、利用血液的力量进行战斗,并随着故事的展开,揭晓猎之灵身上的谜团和食头鬼出现的原因。
游戏背景设定在一个拥挤杂乱、充满晦涩和混乱的虚构城市“九龙”(Kowlong)的街道上,其灵感来自于上世纪80年代和90年代的中国香港。这里被一种名为“食头鬼”的怪物所侵扰,它们会吃掉人类的头,并占据他们的身体,还会模仿人类的行为和语言,目的是侵入人类社会并转化更多食头鬼。
玩家将扮演一个没有记忆和实体的“猎之灵”。猎之灵可以附身在不同的人类身上进行探索或战斗。游戏中存在一些被称为“奇才”的特殊人类,当猎之灵附身在他们身上时,便会觉醒出更强大的能力。
在探索过程中,玩家需要在人类中寻找盟友,渗透和追踪危险的组织,并利用血液的力量进行战斗。玩家还可以通过附身快速切换宿主的方式,在城市中急速穿梭,穿过阻碍、冒充特定对象、潜入危险地域。
动作系统方面,角色有平A连段、重击、闪避、防御和两个主动技能等基本操作。游戏中的弹反是改变战斗节奏的一项重要机制,当敌人发动攻击时,UI上对应其攻击的方向会闪光,此时用右摇杆推向该方向,若迎接到攻击,即可化解并恢复部分技能资源。
不过,敌人的攻击存在快慢刀的情况,且一些精英怪的攻击是连续、多方向的,增加了弹反的难度。玩家操控的角色被敌人击中后,会陷入一段较长的僵直状态,所以游戏本质上鼓励玩家不断切换角色,从多个方向攻击敌人。
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